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Groupe Scouts Unitaires de France Notre Dame des Missions - Saint Pierre
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5 juin 2009

Les éclaireurs (garçons de 12 à 18 ans)

CETTE ANNEE :

Il y a 2 patrouilles et 4 chefs

BREF APERÇU :
La troupe accueille les garçons âgés de 12 à 17 ans au sein de patrouilles composées de 5 à 8 éclaireurs. Elle est formée, dans l'idéal, de 3 à 5 patrouilles. Les éclaireurs y prennent, selon leur âge et leur expérience, des responsabilités différentes, le principe général étant que les plus âgés s'occupent des plus jeunes. Chaque éclaireur de la patrouille est responsable d'une tâche particulière à travers laquelle il participe activement à la vie de la patrouille et de la troupe. On parle de pédagogie de la responsabilité.

Les activités en patrouille sont beaucoup plus importantes que dans les petites unités (louveteaux et jeannettes)

Une troupe propose tout au long de l'année des activités variées : jeu de pistes, apprentissage des techniques scoutes, activités sportives, camps dans la nature, veillées autour du feu, installations en bois, concours cuisines, sportifs et autres, le tout articulé autour d'un thème passionnant.

Voici la prière des guides et des éclaireurs :

Seigneur Jésus,
  Apprenez-nous à être généreux,
  à vous servir comme vous le méritez,
  à donner sans compter,
  à combattre sans soucis des blessures,
  à travailler sans chercher le repos,
  à nous dépenser sans attendre d'autre récompense
  que celle de savoir que nous faisons votre Sainte Volonté.

PROGRESSION:
Entre son arrivée à la troupe, à l'âge de 12 ans, et son départ pour rejoindre le clan, à l'âge de 17 ans, l'éclaireur suit une progression personnelle qui s'articule autour des 5 buts du scoutisme : santé, sens du concret, caractère, sens des autres, sens de Dieu. Cette progression se fait en plusieurs étapes :

L'aspirance est une période qui dure environ 3 mois au cours de laquelle l'éclaireur découvre la vie de la troupe. Il la reçoit dès qu'il a montré que cette vie lui plaît et qu'il désire s'y engager.

Ensuite il va prononcer sa promesse : "Sur mon honneur et avec la grâce de Dieu, je m'engage à servir de mon mieux Dieu, l'Eglise et mon pays, à aider mon prochain en toute circonstance et à observer la loi scoute. " 

par cet engagement l'éclaireur décide de suivre la loi scoute :

Le Scout met son honneur à mériter confiance.
Le Scout est loyal à son pays, ses parents, ses chefs et ses subordonnés.
Le Scout est fait pour servir et sauver son prochain.
Le Scout est l'ami de tous et le frère de tout autre Scout.
Le Scout est courtois et chevaleresque.
Le Scout voit dans la nature l'œuvre de Dieu, il aime les plantes et les animaux.
Le Scout obéit sans réplique et ne fait rien à moitié.
Le Scout est maître de soi, il sourit et chante dans les difficultés.
Le Scout est économe et prend soin du bien d'autrui.
Le Scout est pur dans ses pensées, ses paroles et ses actes.

La seconde classe est une étape faisant appel à des compétences techniques. L'éclaireur doit devenir pilier de patrouille, c'est-à-dire que son chef de patrouille doit pouvoir compter sur lui pour l'animation de la patrouille et lui confier la patrouille pendant son absence. Il est capable de transmettre aux plus jeunes les techniques qu'il a acquises. L'éclaireur peut à partir de sa seconde classe préparer des brevets.

Lorsque l'éclaireur sait prendre dans la troupe des responsabilités et que la maîtrise peut compter sur lui pour l'animation en lui confiant l'organisation de jeux ou d'ateliers, on lui remet sa première classe, signe qu'il est devenu pilier de troupe et qu'il participe à la direction de la troupe.

ACTIVITÉS :

dans l'année :
Les activités d'année sont : des réunions/sorties en troupe ou en patrouille, le samedi après-midi ou le dimanche, autour d'un thème. Quelques Week-End sous tentes peuvent être organisés. Le rythme est de 1 activité par mois (en moyenne).

vacances de Pâques:
Un camp sous tente d'une semaine est possible pendant les vacances de Pâques.

l'été :
L'année se termine par un camp d'été sous tente de deux à trois semaines, c'est l'aboutissement de l'année.
Lors de ce camp, plein d'activités sont proposées, des sportives au culinaires, en passant par les grands jeux.
Tout se fait dehors : cuisine au feu de bois, veillées, prières et messes, jeux... Les éclaireurs partent également en "raid de troupe" : une activité spéciale y est généralement prévue (circuit en vélo, rando en haute montagne, stage de catamaran...) et d'autres "raids" (moment où l'on s'absente du camp quelques jours).

L'UNIFORME :
- chemise, short, pull et chaussettes beiges
- chaussures tout terrain, plutôt sombres, éviter les chaussures de marque.

- béret bleu marine ou chapeau 4 bosses beige (selon les groupe, pas obligatoire)

unif_scout

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